[선수용]
게임을 좋아하는 프로듀서로서 항상 고민이 많았던 사회의 속도감에 모두가 불안해하며 5분도 집중할 수 없습니다. 대부분의 게임은 사실 시간이 많이 소요됩니다. 게임의 성취감을 위해 많은 사람들이 현실에서의 사회생활, 사랑, 우정, 심지어 가족관계까지 영향을 미친다는 사실을 잊고 있다.
그래서 질문은, 우리의 시간과 에너지가 극도로 제한적일 때에도 우리가 게임의 순수한 기쁨을 즐길 수 있게 해주는 게임의 종류는 무엇입니까? 이것은 우리가 항상 노력해 온 것입니다. 우리는 또한 우리 가족과 아이들을 위한 게임을 만들고 싶습니다. 그들이 게임의 가상 세계의 재미를 즐기게 하고 또한 현실에서 실제 생활의 좋은 느낌을 얻도록 하십시오.
프로젝트 팀이 밤새 방향을 정하기 위해 고군분투한 끝에, R&D 팀 전체가 반년 동안 테이크 아웃과 라면을 먹고 마침내 게임이 나왔습니다! 일반적으로 누워서 업그레이드가 가능한 게임으로 알려진 방치형 모바일 게임에 게임형을 포지셔닝했습니다. 그리고 그것이 아주 크립톤 금도 아니고 아주 간도 아니라는 것이 매우 중요합니다. 배치 범주이지만 게임의 플레이 가능성은 여전히 매우 강력합니다.
오랜 고민 끝에 결정한 게임의 이름은 "용자들의 전쟁"입니다. 나는 우리 모두가 게임과 삶의 영웅이 될 수 있기를 바랍니다.이 게임의 스타일은 그런 종류의 따뜻하고 부드러운 귀여운 스타일입니다. 게임에서 귀엽고 따뜻한 용감한 용사가 용감하게 싸우는 것을 보면 곧 마음이 녹습니다.
그러나 결국 우리는 전투 게임이기 때문에 용감한 용사의 귀여운 모습에는 멋진 전투 특수 효과가 수반되며 게임의 사운드 트랙에 맞게 조정된 역동적인 비트와 결합되어 전반적인 느낌이 매우 시원합니다. 매우 시원하고 속도감이 있으며 타격감이 있으며 많은 조작이 필요하지 않지만 소대 병력의 기술은 여전히 매우 중요합니다.
플레이어의 기분을 조절하는 도구로 게임 내에서도 불만의 연발을 설정했습니다.이 게임에서는 원하는만큼 불만을 제기 할 수도 있습니다.
몬스터와 싸우고, 뱉어내고, 누워서 업그레이드를 하고, 전투력이 치솟는 모습을 상상해보세요. 이 게임의 출시와 함께 이야기가 시작되었습니다!